构建二次元风格渲染管线,卡通着色器优化,边缘光精度≤0.5像素,角色表情动画骨骼数≥100根

指令:构建二次元风格渲染管线,卡通着色器优化,边缘光精度≤0.5像素,角色表情动画骨骼数≥100根

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合成:原始指令 头尾合成 大纲指令 详情指令 专业科研 关联指令

开发实时竞技游戏反作弊系统,行为检测准确率≥99%,内存扫描频率≥10次/秒,误封率<0.1%

指令:开发实时竞技游戏反作弊系统,行为检测准确率≥99%,内存扫描频率≥10次/秒,误封率<0.1%

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优化3D音效空间化,HRTF滤波精度±1°,方位角误差<2°,支持7.1.4环绕声,延迟<10ms

指令:优化3D音效空间化,HRTF滤波精度±1°,方位角误差<2°,支持7.1.4环绕声,延迟<10ms

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实现开放世界NPC昼夜行为循环,AI状态切换时间<1秒,记忆系统≥72小时,交互反应时间<200ms

指令:实现开放世界NPC昼夜行为循环,AI状态切换时间<1秒,记忆系统≥72小时,交互反应时间<200ms

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构建超大型PVP战场,服务器网格化分区≥64块,跨区同步延迟<100ms,支持玩家数≥10000人

指令:构建超大型PVP战场,服务器网格化分区≥64块,跨区同步延迟<100ms,支持玩家数≥10000人

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开发像素风游戏2D渲染优化,Sprite Atlas打包效率≥95%,批处理Draw Call≤100,帧率≥120FPS

指令:开发像素风游戏2D渲染优化,Sprite Atlas打包效率≥95%,批处理Draw Call≤100,帧率≥120FPS

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实现赛车游戏物理碰撞预测,提前50ms预计算,碰撞点精度≤1cm,车辆变形模拟≤5ms(10辆车叠加)

指令:实现赛车游戏物理碰撞预测,提前50ms预计算,碰撞点精度≤1cm,车辆变形模拟≤5ms(10辆车叠加)

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优化生存游戏建造系统,物理破坏交互响应时间<10ms,材料堆叠精度≤0.1单位,存档大小≤50MB/小时

指令:优化生存游戏建造系统,物理破坏交互响应时间<10ms,材料堆叠精度≤0.1单位,存档大小≤50MB/小时

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构建科幻题材能量护盾系统,粒子特效优化,能量波动频率≥60Hz,碰撞检测精度≤5cm,渲染开销≤2ms

指令:构建科幻题材能量护盾系统,粒子特效优化,能量波动频率≥60Hz,碰撞检测精度≤5cm,渲染开销≤2ms

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合成:原始指令 头尾合成 大纲指令 详情指令 专业科研 关联指令

实现恐怖游戏心理暗示系统,环境音效动态调节,恐惧值计算准确率≥90%,心跳同步延迟<50ms

指令:实现恐怖游戏心理暗示系统,环境音效动态调节,恐惧值计算准确率≥90%,心跳同步延迟<50ms

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