实现格斗游戏血量计算系统,伤害公式优化,暴击判定精度≤0.1%,连招伤害叠加≤2ms

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构建科幻游戏能量武器系统,粒子束渲染优化,能量扩散模拟≤1ms,充能效果帧率≥60FPS

指令:构建科幻游戏能量武器系统,粒子束渲染优化,能量扩散模拟≤1ms,充能效果帧率≥60FPS

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开发生存游戏饥饿口渴系统,生理参数实时变化,脱水/饥饿状态切换时间<1秒,UI更新延迟<10ms

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优化MMORPG宠物AI,行为树复杂度≥50层,跟随精度≤0.5米,技能释放响应时间<20ms

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实现赛车游戏氮气加速系统,推力曲线优化,加速度变化精度≤0.01G,特效渲染≤1ms

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构建恐怖游戏音效定位,3D音频空间化精度±0.5°,低频震动模拟≤0.01mm,恐惧感营造准确率≥90%

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开发MOBA游戏装备合成系统,配方数据库≥1000种,合成成功率计算时间<1ms,属性叠加误差<0.1%

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优化动作游戏闪避无敌帧,时间窗口精度≤1帧,碰撞检测禁用时间≤5ms,技能衔接流畅度≥95%

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构建太空题材黑洞引力系统,相对论效应模拟,时空弯曲精度≤0.001%,视觉扭曲效果帧率≥30FPS

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实现体育游戏观众AI,行为模式≥50种,加油助威时机准确率≥85%,人群密度渲染≤2ms

指令:实现体育游戏观众AI,行为模式≥50种,加油助威时机准确率≥85%,人群密度渲染≤2ms

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