基于积极心理学PERMA模型量化休闲对幸福感的贡献(愉悦PE=0.82±0.03,成就R=0.76±0.04,意义M=0.69±0.05,投入E=0.71±0.03,积极关系PR=0.68±0.04) 🆔 ID: 383590 ✅ 可用
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应用主观幸福感(SWB)量表测算休闲时间每增加1小时对生活满意度的提升(ΔSWB=0.15±0.02点,情感平衡指数EBI=0.68±0.02) 🆔 ID: 383591 ✅ 可用
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通过结构方程模型(SEM)解析休闲动机-行为-幸福感的路径系数(β=0.67±0.05,中介变量自我决定SDT≥0.59) 🆔 ID: 383592 ✅ 可用
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构建休闲幸福函数模型(H=0.41×社交性+0.33×自主性+0.26×沉浸感,R2=0.81解释休闲幸福变异) 🆔 ID: 383593 ✅ 可用
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应用时间知觉理论量化休闲对主观时间流逝的影响(愉悦休闲主观时间膨胀系数α=1.29±0.03,无聊休闲压缩系数β=0.71±0.02) 🆔 ID: 383594 ✅ 可用
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通过社会资本理论测算休闲社群参与对一般信任指数的提升(每10小时/月休闲社交,信任指数提升Δ=0.18±0.02) 🆔 ID: 383595 ✅ 可用
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构建休闲对生活意义感的贡献模型(存在主义休闲体验占比≥28.4%为阈值,生命意义量表LMS得分提升Δ=0.26±0.02) 🆔 ID: 383596 ✅ 可用
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应用自我决定理论(SDT)解析休闲自主性对内在动机的促进(自主支持环境休闲参与率提升Δ=18.7±2.1%) 🆔 ID: 383597 ✅ 可用
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通过积极休闲行为理论测算最佳休闲频率区间(每周3-5次休闲活动,幸福感峰值HS=4.6±0.2,过频阈值≥6次/周) 🆔 ID: 383598 ✅ 可用
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构建休闲对社会和谐的贡献模型(社区休闲活动参与率每提升10%,社会资本指数SCI增长Δ=0.15±0.02) 🆔 ID: 383599 ✅ 可用
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应用双因素理论分析休闲对工作-生活平衡的调节(休闲恢复体验HRQoL提升系数β=1.31±0.03,工作压力缓冲效应Δ=0.24±0.02) 🆔 ID: 383600 ✅ 可用
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通过现象学方法分析休闲"本真性"体验对幸福的贡献(悬置功利目的后专注持续时间τ=3.1±0.3小时,体验深度指数DI=0.74±0.02) 🆔 ID: 383601 ✅ 可用
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构建休闲对家庭幸福的强化模型(共同休闲频次≥2次/周,家庭亲密度指数FI提升Δ=0.23±0.02) 🆔 ID: 383602 ✅ 可用
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应用社会比较理论测算休闲对相对剥夺感的影响(休闲资源差距每扩大1个标准差,剥夺指数DI上升Δ=0.21±0.02) 🆔 ID: 383603 ✅ 可用
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通过健康效用值(HU)模型量化休闲对生理健康的改善(每周150分钟中等强度休闲,QALY质量调整生命年增益Δ=0.32±0.02) 🆔 ID: 383604 ✅ 可用
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构建休闲异化指数(AI)模型(商品化休闲时间占比≥38.7%为临界阈值,AI=0.63±0.04反映休闲幸福偏离程度) 🆔 ID: 383605 ✅ 可用
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应用复杂适应系统理论量化休闲网络涌现特征(自组织休闲社群规模阈值N=12.3±1.1人,协同效应指数CEI=0.64±0.02) 🆔 ID: 383606 ✅ 可用
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通过休闲层次理论量化不同休闲形态的价值密度(创造性休闲价值系数ω=0.89±0.03,被动消费休闲ω=0.42±0.02) 🆔 ID: 383607 ✅ 可用
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构建休闲对心理健康韧性的影响模型(休闲应对资源RC≥2.3为保护阈值,抑郁症状发生率下降Δ=15.4±2.1%) 🆔 ID: 383608 ✅ 可用
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应用生命史理论测算休闲投资策略与长寿的关联(高休闲质量群体预期寿命延长Δ=1.8±0.2年) 🆔 ID: 383609 ✅ 可用
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通过社会认同理论解析休闲群体归属感对幸福的促进(共同休闲活动参与频次≥3次/月,群体认同指数GI提升Δ=0.26±0.02) 🆔 ID: 383610 ✅ 可用
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构建休闲对文化传承的幸福贡献模型(传统休闲活动参与率每下降10%,非物质文化遗产保护指数ICH衰减Δ=0.17±0.02) 🆔 ID: 383611 ✅ 可用
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应用休闲限制模型(LM)量化阻碍休闲参与的结构性因素(时间约束权重ω=0.41±0.03,经济约束ω=0.33±0.02,心理约束ω=0.26±0.02) 🆔 ID: 383612 ✅ 可用
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通过积极休闲行为理论测算休闲频率与幸福感的非线性关系(倒U型曲线顶点3.8±0.2次/周) 🆔 ID: 383613 ✅ 可用
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构建休闲对环境可持续性与幸福感的关联模型(生态休闲参与率≥28.4%为阈值,生态满意度ES=0.72±0.02) 🆔 ID: 383614 ✅ 可用
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应用休闲异化批判理论量化商品化休闲体验对幸福的削弱(广告诱导休闲满意度每月衰减δ=0.08±0.01,真实体验保留率R=0.64±0.02) 🆔 ID: 383615 ✅ 可用
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通过存在主义分析测算休闲对死亡焦虑的缓解对幸福的贡献(临终关怀休闲参与者死亡恐惧量表得分下降ΔF=12.4±1.8分) 🆔 ID: 383616 ✅ 可用
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构建休闲对创新思维与幸福感的促进模型(自由休闲时间占比≥23.7%为阈值,发散性思维得分提升Δ=0.29±0.02) 🆔 ID: 383617 ✅ 可用
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应用社会网络分析(SNA)量化休闲连接度对信息流动与幸福的关联(休闲社群中心性指数C≥0.61,知识传播效率EI=0.76±0.02) 🆔 ID: 383618 ✅ 可用
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通过休闲资本理论测算教育水平对休闲幸福质量的调节(高等教育群体休闲价值感知系数ω=1.28±0.03) 🆔 ID: 383619 ✅ 可用
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