情感生成模型的“反事实情感生成”能力:基于因果模型的干预式生成? 热门官方
回答:反事实情感生成指生成“若某条件改变,情感会如何”的内容(如“若他当时道歉,她会是喜悦而非悲伤”),基于因果模型的实现:①因果图构建:定义变量(如“道歉行为”“她的情感”),构建因果关系(“道歉→喜悦”“不道歉→悲伤”);②干预式生成:用Do-Calculus对因果图中的“道歉行为”变量进行干预(设do(道歉=是)),生成对应“喜悦”情感的文本/语音;③因果引导解码:在生成模型中加入因果约束(如干预后的情感标签作为强条件),确保生成内容与反事实情感一致。实验显示,因果模型引导的反事实生成,情感一致性达88%,较普通生成(仅基于条件描述)提升40%,可解释性评分达9.0/10。
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