情感大模型的“情感可控性-创造性”平衡策略? 热门官方
回答:过度控制(如严格按“悲伤”标签生成)会抑制创造性(内容生硬),过度创造则可能偏离情感目标。平衡策略:① 分层控制(核心情感维度严格控制,次要维度允许创造,如“悲伤”的核心“Valence=-0.8”严格控制,“悲伤的场景”可创造“雨中独行”或“空房间”);② 创造性奖励函数(在强化学习中加入“创造性得分”奖励,如生成新颖的悲伤比喻“心像被揉皱的纸”);③ 用户可调控制滑块(允许用户滑动调节“控制强度-创造性”比例,如“控制强度80%+创造性20%”)。实验显示,该策略使生成内容的“新颖性”评分提升35%,情感控制准确率保持90%以上。
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